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剖视图箭头的方向表示剖视图的观察方向。箭头的指向是从观察者的位置或视线指向剖面。箭头的一侧是观察者所在的一侧,另一侧是被剖面所剖分的一侧。
在三维模型中,剖视图箭头通常用实线表示。在二维图纸中,箭头通常用有箭头头部的控制线表示,箭头指向被剖面的方向。在阅读裁图图纸时,需要理解箭头的方向,并根据其指向正确解读图形信息。
A——A剖视图方向是箭头指的方向,就是剖切后看到的方向。
1、半剖视图是当物体具有对称平面时,向垂直于对称平面的投影面上投射所得的图形,可以对称中心线为界,一半画成视图,另一半画成剖视图的组合图形。由于半剖视图既充分的表达了机件的内部形状,又保留了机件的外部形状,所以常采用它来表达内外部形状都比较复杂的对称机件。
2、向视图是未按投影关系配置的视图。当某视图不能按投影关系配置时,可按向视图绘制。向视图需在图形上方中间位置处标注视图名称×,向视图是基本视图的一种表达形式,其主要区别在于视图的配置方面,表达方向的箭头应尽可能配置在主视图上。
3、用剖切面完全地剖开物体所得的剖视图,称为全剖视图。机件外形较简单,内形较复杂,且该视图又不对称时,常采用全剖视画法。当剖切平面通过机件对称或基本对称平面,且剖视图按投影关系配置,中间又无其它视图隔开时,可省略标注。
那就看平面图上a-a的位置,再看该位置上的箭头指向,这个方向就是剖切的方向。
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